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스포츠 베팅 규정
2025-03-18

스포츠 종목별 규정 

•규정에 대한 숙지 및 경기에 대한 이해에 관한 모든 책임은 회원님께 있습니다.

모든 규정은 회원님과 당사 간 발생할 수 있는 문제를 예방하기 위해 양측 모두에게 공정하게

적용되며,규정미숙지 또는 경기에 대한 이해 부족으로 인한 불이익이 발생하지 않도록숙지 부탁드립니다.

• 각 스포츠 경기별 배당은 경기의 결과에 영향을 미칠수 있는 요인에 따라 항시 변동되며, 베팅을 하더라도 베팅 시점에 따라 각각 배당은 다를 수 있습니다.

• 모든 스포츠 경기에 대한 경기결과는 해당 리그의 공식 협회에서 정식 경기로 성립되거나 기록된 결과에 따라 결과 반영되어 처리 됩니다.

• 경기 취소나 연기 또한 협회에서 인정하는 결과에 따라 반영됩니다.

경기장현지 요건에 따라 경기가취소또는 해당경기의 공식협회가 무효처리되었을 경우 적특처리됩니다.

•기타 특수한 경기결과나 비상식적인 경기일경우 적특처리 됩니다.

● 경기 중 서스펜디드(suspended ) 즉, 후일 경기를 속행하겠다는 조건에 일시적으로 시합을 중단시 적중 특례 처리됩니다.

•경기에 대한 배당 및 기준점 값의 오류 발생 및 급격한 배당 하락으로 인해 해외 베팅사 대비 큰 폭의 차이가 발생할 경우 

운영진 판단하에 상황에 따라 경기 시작 전 공지 후 적중특례 및 베팅을 취소할 수 있습니다.

• 규정위반 베팅시 운영팀에서 경기시작전에 확인한 경우에는 연락을 드려 취소처리해드리지만

확인하지 못한 보험 베팅 및 모든 문제 있는 베팅은 당첨시에는 당첨금 지급 불가/미당첨시에는 미당첨 처리됩니다.



축구

1. 경기가 연기, 취소 또는 중단 된 경우 24시간안에 경기가 재개되지 않으면, 공식단체의 결과가 나온 경우를 제외하고 모든 베팅은 적중특례 처리됩니다.

※우승팀, 진출팀 등 승무패가 아닌 베팅의 경우 공식단체의 무효가 나온 경우를 제외하고 시간에 상관없이 베팅은 유효합니다.

2. 공식적으로 규정된 정규시간이 끝나기전에 중단되고, 공식 일정 없이 24시간 이내 재개되지 않은 모든 경기는 취소된 것으로 간주합니다.

3. 달리 명시하지 않은 베팅은 정규시간 (90분 전후반 각각 45분 또는 80분, 전후반 각각 40분 또는 30분, 2회,3회 등) 종료시의 결과로 처리됩니다.(친선경기제외)

※리그 마다 경기시간 상이하며, 베팅하시고자 하시는 경기의 경기시간,정보를 직접 파악 후 베팅 권해드립니다.

4. 모든 베팅은 [정규시간], [연장포함] 또는 베팅 조건이 표기되어 있습니다.

5. 경기가 90분 이상 진행되면 경기가 열린것으로 간주되며, 모든 베팅은 경기가 재개되지 않고 24시간 이내에 끝까지 플레이되지 않을 경우 경기가 중단된 시점까지의 결과로만 처리됩니다.

6. 심판의 경기 끝 호루라기 이후의 옐로우카드, 레드카드의 수는 경기결과에 적용되지 않습니다. 전반전과 후반전 브레이크 타임 사이에서 발생하는 모든 카드 및 퇴장은 경기전체에 적용되지만, 

전반전/후반전 에 베팅한 결과에는 적용되지 않습니다.

7. 토너먼트 대회시 베팅한 팀이 토너먼트에 참가 할 자격이 없거나, 실격되거나 대회참가가 거부된 경우엔 낙첨된걸로 간주합니다.

8. 홀/짝의 베팅일 경우 결과가 0인 경우엔 짝수로 계산됩니다.

9. 정확한 골 수의 경우 정규시간에 득점한 골만 계산되며, 연장전, 패널티킥은 포함되지 않습니다. 모든 자책골은 상대팀이 득점한 골로 계산됩니다.

10. 카드 총 합계 계산은 옐로우 카드는 1개, 레드 카드는 2개로 계산됩니다.

10-1. 경기 중 한 선수가 받을 수 있는 최대 총점은 3점입니다. (한 선수가 옐로우카드를 2개를 받을 시 총점은 3점으로 계산됩니다.)

10-2. 선수가 아닌 인원(코치,예비선수, 구단직원)에게 주어진 카드는 계산되지 않습니다.

10-3. 심판의 마지막 휘슬이 울린 후 선수들이 받은 카드는 계산되지 않습니다

11. 풋살은 축구 란에 포함될 수 있으며, 베팅하시는 경기의 종목,상황 등 정보는 직접 파악하신 다음 베팅해주시길 바랍니다.

베팅 타입

√ 진출팀(연장포함)

-다음라운드에 진출하는 팀을 예상하여 선택

√ 승무패 (정규시간)

√ 전반전 (or 후반전) 승무패 (정규시간)

-전반전(or 후반전)만의 양팀이 득점한 경기결과로 승리가 예상되는 팀 또는 무승부를 선택

√ 승패 (무승부 적특) (정규시간)

-승리가 예상되는 팀을 선택 (무승부 적중특례)

√ 무패 (승 적특) (정규시간)

- 어웨이팀 승리 또는 무승부에 선택(홈팀 승리시 적특)

√ 승무패 적특) (정규시간)

- 홈팀 승리 또는 무승부에 선택(어웨이팀 승리시 적특)

√ 00분~00분. 승무패 (정규시간)

- 00분~00분 핸디캡을 적용하여 승리가 예상되는 팀을 선택

√ 오버/언더 (토탈 골) (정규시간)

- 양팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택

√ 홈(or 어웨이)팀: 오버/언더 (정규시간)

- 홈(or 어웨이)팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택

√ 아시안 오버/언더 (토탈 골) (정규시간)

- 양팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택 (아시안 타입)

√ 전반전 아시안 오버/언더 (정규시간)

-양팀의 전반전 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택 (아시안 타입)

√ 홈(or 어웨이)팀: 아시안 오버/언더 (정규시간)

- 홈(or 어웨이)팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택 (아시안 타입)

√ 오버/언더 3way (토탈 골) (정규시간)

-양팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음 또는 같음을 예상하여 선택

√ 전반전 오버/언더 3Way (정규시간)

-양팀의 전반전 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음 또는 같음을 예상하여 선택

√ 전반전(or 후반전) 오버/언더 (토탈 골) (정규시간)

- 양팀의 전반전(or 후반전) 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택

√ 전반전 홈(or 어웨이)팀: 오버/언더 (정규시간)

- 홈(어웨이)팀의 전반전 득점이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택

√ 00분~00분. 오버/언더 (정규시간)

- 양팀의 00분~00분 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택

√ 핸디캡 (정규시간)

- 해당팀에게 기준점수를 플러스하거나 마이너스를 하여 승리가 예상되는 팀을 선택

√ 전반전 핸디캡 (정규시간)

- 해당팀에게 기준점수를 플러스하거나 마이너스를 하여 전반전에 승리가 예상되는 팀을 선택

√ 아시안 핸디캡 (정규시간)

- 해당팀에게 기준점수를 플러스하거나 마이너스를 하여 승리가 예상되는 팀을 선택 (아시안타입)

√ 전반전 (or 후반전) 핸디캡 (아시안타입) (정규시간)

- 해당팀에게 기준점수를 플러스하거나 마이너스를 하여 전반전(or 후반전)에 승리가 예상되는 팀을 선택 (아시안타입)

√ 핸디캡 승무패 (정규시간)

-핸디캡을 적용하여 승리가 예상되는 팀을 선택

√ 00분~00분. 핸디캡 (정규시간)

- 00분~00분 핸디캡을 적용하여 승리가 예상되는 팀을 선택

√양팀 모두 득점? (정규시간)

- 경기결과 양팀모두 득점이 있음 또는 없음을 예상하여 선택

√ 전/후반 양팀 모두 득점 (정규시간)

양팀의 득점을 합산하여 전반전 & 후반전 득점 발생 여부를 예상하여 선택

√ 홈(or 어웨이)팀: 전/후반 모두득점? (정규시간)

- 홈(or 어웨이)팀의 전반&후반 득점 발생 여부를 예상하여 선택

√ 전반전(or 후반전) 양팀 득점? (정규시간)

-양팀 모두의 전반전(or 후반전) 득점 발생 여부를 예상하여 선택

√ 첫번째(or 마지막) 옐로우카드 받는팀 (정규시간)

・첫번째(or 마지막) 옐로우카드 받는 팀을 예상하여 선택

√전반전/풀타임 (정규시간)

전반전만의 결과와 최종(전후반포함) 각각의 양팀이 득점한 경기결과로 승리가 예상되는 팀 또는 무승부를 선택

√전반전/풀타임 더블찬스 (정규시간)

-전반전/풀타임 경기결과로 두개의 결과를 예상하여 선택

√전/후반 점수비교 (정규시간)

- 경기중 최고 많은 득점이 발생 할 구간(전,후반)을 예상하여 선택

√짝/홀 (토탈 골) (정규시간)

-양팀의 최종 득점의 합을 짝 또는 홀으로 예상하여 선택

√ 전반전 (or 후반전) 짝/홀 (정규시간)

전반전(or 후반전) 양팀 득점의 합을 짝 또는 홀으로 예상하여 선택

√ 예상 득점 선수 (정규시간)

- 예상 득점 선수를 예상하여 선택

√ 패널티 킥 발생? (정규시간)

-패널티킥 발생여부를 예상하여 선택

√ 레드카드 (정규시간)

-레드카드 발생여부를 예상하여 선택

√ 패널티 & 레드카드 (정규시간)

-패널티킥과 레드카드 발생여부를 예상하여 선택

√ 자책골(정규시간)

- 자책골 발생여부를 예상하여 선택

√ 해트트릭 (정규시간)

- 두팀중 한 선수가 3골 이상 넣을 것인가를 예상하여 선택

√ 홈(or 어웨이) 무실점 승리? (정규시간)

√OO번째 골 득점 시간 (정규시간) -00번째 골이 득점되는 시간을 예상하여 선택

√00번째 골 (정규시간)

-00번째 골이 들어가는 팀을 예상하여 선택

√ 전반전 00번째 골 (정규시간)

-전반전 00번째 골을 넣는 팀을 예상하여 선택

√ 득점 구간 (토탈 골) (정규시간)

-양팀의 최종 득점의 합이 어느구간인지 예상하여 선택

√ 홈(or 어웨이) 득점 구간 (토탈 골) (정규시간)

- 홈(or 어웨이)팀의 최종 득점의 합이 어느구간인지 예상하여 선택

√ 홈(or 어웨이)팀: 전/후반 모두 승리? (정규시간)

- 홈(or 어웨이)팀이 전반&후반 모두 승리하는지를 예상하여 선택

√ 홈(or 어웨이) 2골 또는 3골 차이로 승리? (정규시간)

- 홈(or 어웨이)팀이 2골 또는 3골차이로 이길지를 예상하여 선택

√ 홈(or 어웨이) 1골 차이 또는 무승부로 승리? (정규시간)

- 홈(or 어웨이)팀이 1골차이 승리 또는 무승부가 될지를 예상하여 선택

√ 홈(or 어웨이) 전반전 또는 후반전 승리? (정규시간)

- 홈(or 어웨이)팀이 전반전 또는 후반전에 승리 할지를 예상하여 선택

√ 홈(or 어웨이) 전반전 승 & 경기결과 무 or 패? (정규시간)

- 홈(or 어웨이)팀이 전반전 승 & 후반전 패 또는 무승부가 될것을 예상하여 선택

√ 양팀이 같은 점수로 경기종료? (정규시간)

-양팀이 같은 점수로 경기가 종료될것을 예상하여 선택

√스코어 조합 (정규시간)

-나열되어있는 스코어 조합중에 한가지만 맞으면 적중

√ 홈(or 어웨이) 득점 전반전/후반전 (정규시간)

- 홈(or 어웨이)팀의 전반전득점과 후반전 득점 유/무 를 예상하여 선택

√ 오프사이드:결과(정규시간)

- 오프사이드를 많이하는 팀 또는 타이를 선택

√ 오프사이드: 핸디캡 (정규시간)

-핸디캡을 적용하여 오프사이드가 많을 팀을 선택 (아시안)

√ 오프사이드: 토탈 오버/언더 (정규시간)

-양팀의 오프사이드 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택

√ 오프사이드: 홈(or 어웨이)팀 토탈 오버/언더 (정규시간)

- 홈(or 어웨이)팀의 오프사이드 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택

√ 파울: 결과(정규시간)

-파울을 많이하는 팀 또는 타이를 선택

√파울:핸디캡(정규시간)

ᆞ핸디캡을 적용하여 파울이 많을 팀을 선택 (아시안)

√파울: 토탈 오버/언더 (정규시간)

-양팀의 파울 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택

√ 파울: 홈(or 어웨이) 오버/언더 (정규시간)

・홈(or 어웨이)팀의 파울 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택

√ 더블찬스(정규시간)

-양팀이 득점한 경기결과로 두개의 결과를 예상하여 선택

√ 전반전(or 후반전) 더블찬스(정규시간)

- 전반전(or 후반전)만의 양팀이 득점한 경기결과로 두개의 결과를 예상하여 선택

√ 둘중하나 맞을경우 적중(정규시간)

-둘중 하나라도 맞을경우 적중

√ 전반전(or 후반전): 승무패 & 양팀모두 득점(정규시간)

- 전반전(or 후반전)에 승리가 예상되는 팀 또는 무승부 그리고 양팀모두 득점 하는지 여부를 예상하여 선택

√ 승무패 & 오버/언더 00 (토탈 골) (정규시간)

-승무패와 양팀득점합 OO 기준으로 오버/언더 를 예상하여 선택

√ 전반전/후반전 양팀 모두득점 (정규시간)

- 전반전과 후반전에 양팀 모두 득점을 하는지 여부를 예상하여 선택

√ 더블 찬스 & 양팀 모두 득점 (정규시간)

-더블 찬스와 양팀 모두 득점을 하는지 여부를 예상하여 선택

√ 양팀 모두득점 & 오버/언더 3.5 (토탈 골) (정규시간)

-양팀 모두 득점 하는지와 최종스코어 3.5 오버/언더를 예상하여 선택

√ 전후반 각각 양팀 모두득점? (정규시간)

-전후반 각각 양팀 모두 득점을 하는지 예상하여 선택

√ 전후반 각각 1.5골 미만? (정규시간)

전후반 각각 1.5골 미만 득점을 하는지 예상하여 선택

√ 첫 득점 팀 & 승무패 (정규시간)

-첫번째 득점하는 팀과 승무패를 예상하여 선택

√양팀 각각 골 오버? (정규시간)

- 00골을 기준으로 양팀 모두 오버(언더)인지를 예상하여 선택

√ 전반전/후반전 승무패 (정규시간)

-전반전 승무패와 후반전 승무패를 예상하여 선택

√ 전반전 vs 후반전 골 핸디캡 (토탈) (정규시간)

-전반전 양팀득점과 후반전 양팀득점에 핸디캡을 적용하여 베팅하는 방식

√분 (골, 핸디캡, 오버/언더 등)

- 해당 시간 내 베팅에 대한 예상 기준점으로 베팅하는 방식

(예) 1-30분 승무패:0초부터 29분 59초까지의 승무패를 겨루는 방식


아시안 핸디캡 (아시안타입)

해외 배팅사이트에선 주로 아시안 핸디캡 (스플릿 핸디캡)으로 명칭하며, 안정적이고 리스크최소화 배팅에 유용한 보험 배팅방식입니다.

이 스플릿 핸디캡의 배팅방식은, -0.25에 배팅하면 -0과 -0.5에 배팅금의 50% 씩 자동으로 보험 배팅됩니다.

또한 -0.75는 -0.5 과 -1에 각각 보험 배팅됩니다.

예를 들어 맨유(1.25) vs. 에버튼 축구 경기에서 배당2인 맨유 승, 100만원을 배팅 후 결과가 2:0인 경우

맨유1.0 에 50만원, 맨유1.5에 50만원 씩 보험 배팅됩니다.

아시안 핸디캡(1)> 당첨 50만원 *2=100만원 아시안 핸디캡(1.5)> 당첨 50만원*2=100만원

따라서 1과 1.5 가 모두 포함 된 1.25인 경우는

아시안 핸디캡(1.25)> 당첨 50만원*2+50만원*2=200만원

반면 최종 결과가 0:1일 경우

아시안 핸디캡(1)> 무승부 50만원 반환

아시안 핸디캡(1.5)> 당첨 50만원*2=100만원

아시안 핸디캡(1.25)> 1과 1.5가 포함되어 당첨금은 50만원+50만원*2=150만원


풋살

-모든 경기는 달리 명시되지 않는 한 규정 시간에 따라 처리됩니다.

-홀수/짝 경기를 포함하여 점수가 없는 경우 짝수로 정산 됩니다.

•특정 베팅의 결과가 이미 결정되지 않는 한 베팅이 유지되려면 규정 시간이 종료되어야 합니다.

-실시간 경기는 연장전/승부차기가 끝나면 결과처리가 진행됩니다.

-하프 마켓은 지정된 하프가 끝날 때 정산됩니다.(연장제외) 하프가 완료되지 않은 경우 이미 결정되지 않은 베팅은 무효처리됩니다

풋살 경기는 미니축구로 일반 축구 카테고리에 게시됩니다.

풋살경기: 팀(선수) 각 5명, 전후반 각 20분씩 총 진행 경기시간 40분

항시 베팅전 경기에 대한 정보를 확인 하신 후 베팅을 부탁드립니다.


야구

1. 야구는 타 종목과 다르게 [어웨이] VS [홈] 순으로 표기됩니다.

2. 공식적으로 규정된 정규시간이 끝나기전에 중단되고, 24시간 이내 재개되지 않은 모든 경기는 취소된 것으로 간주합니다. 

※우승팀, 진출팀 등 승무패가 아닌 베팅의 경우 공식단체의 무효가 나온 경우를 제외하고 시간에 상관없이 베팅은 유효합니다.

3. 시간, 이닝 언급이 없는 베팅의 결과는 공식사이트 및 추가이닝의 결과에 따라 결정됩니다.

4. 무승부가 없는 베팅에서 경기결과가 무승부로 경기가 끝날 시 적중특례로 처리됩니다.

5. 인플레이 베팅시 경기가 중단되면 경기 중단 시간에 따라 결과가 처리됩니다.

6. 토탈스코어 짝,홀 베팅에서 스코어 0은 짝으로 처리됩니다. 단, 정규이닝을 마치지 않은 경우 적중특례 처리 됩니다.

7. 도루를 처음 또는 마지막 하는 팀 선택 시 해당 경기 도루가 0개 일땐 모두 적특처리 됩니다.

8. 모든 기록은 공식 기관 또는 공식 사이트의 기록을 기반으로 처리됩니다.

9. 선발투수가 변경이 되어도 별도의 언급이 없는 한, 모든 베팅은 그대로 유지됩니다.

10. 연기된 경기는 더블헤더로 진행될 수 있으며, 더블헤더 경기 순서 (1차전 또는 2차전)는 공식기관에서 정한대로 이뤄집니다.

★우천으로 인하여 경기가 중단된 경우(서스펜디드/노게임/강우콜드),

중단된 시점에 결과가 확정된 경우(예를 들어 언더/오버 항목이 베팅한 기준점을 넘은 경우, 

첫 득점 팀 베팅 항목, 이닝별 베팅 항목)는 중단된 시점까지의 결과를 반영하여 정상 처리됩니다. 

그 이외의 경우는 아래의 프리매치/실시간 베팅에 따라 결과처리 방식이 다릅니다.

>프리매치의 경우 (9이닝 경기)

- 5회말까지 진행 되었고. 24시간 이내 경기가 재개되지 않는경우 중단 시점의 결과 모든 베팅이 정상 처리됩니다

- 5회말 끝나기 전 서스펜디드된 경우 24시간 이내로 경기가 재개되는 경우 해당 경기로 결과 처리되며, 재개되지 않는 경우 적특처리됩니다.

-노게임(경기 무효화)의 경우 적특처리됩니다.


★점수차에 의한 콜드게임 (=Mercy Rule)

기준은 5회와 7회로,

5회에 점수차가 15점이 날 경우 혹은 7회에 점수차가 10점이 될 경우

콜드게임이 선언되어 경기가 조기 종료됩니다.

이때 프리매치/실시간 베팅에 관계없이 종료 시간의 경기 결과로 모든 베팅이 정상 처리됩니다.

모든 정지된 경기 (우천, 서스펜디드, 콜드 등) 홈팀(두번째팀) 스코어가 앞서고 있을 땐 해당 이닝의 홈팀 공격 (두번째팀의 공격) 은 하지 않고 끝낼 수 있다.

* 프로야구(KBO, MLB, NPB등)는 점수차에 의한 콜드게임은 적용되지 않음.

베딩 타입

√ 승패 (연장포함)

-승리가 예상되는 팀을 선택

√OO이닝 승무패(정규이닝)

- OO이닝에서 승리가 예상되는 팀 또는 무승부를 예상하여 선택

√오버/언더 (토탈) (연장포함)

-양팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택

√ (or 어웨이): 오버/언더 (연장포함)

- 홈(or 어웨이)팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택

√00이닝: 오버/언더 (정규이닝)

- 00이닝에서 양팀의 득점 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택

√ 1이닝: 오버/언더 (정규이닝)

-1이닝에서 양팀의 득점 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택

√ 1~5이닝: 오버/언더(정규이닝)

- 1~5이닝에서 양팀의 득점 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택

√ 1~5이닝 홈(or 어웨이)팀: 오버/언더(토탈 득점) (정규이닝)

- 1~5이닝에서 홈(or 어웨이)팀의 득점 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택

√핸디캡 (연장포함)

- 해당팀에게 기준점수를 플러스하거나 마이너스를 하여 승리가 예상되는 팀을 선택

√ 1st Inning Run Line (1이닝 핸디캡)

- 1이닝에서 해당팀에게 기준점수를 플러스하거나 마이너스를 하여 승리가 예상되는 팀을 선택

√ 1~5이닝 핸디캡 (정규이닝)

√ 1~5이닝에서 해당팀에게 기준점수를 플러스하거나 마이너스를 하여 승리가 예상되는 팀을 선택

√ 첫(or 마지막) 득점 팀 (연장포함)

- 첫번째(or 마지막) 득점하는 팀을 예상하여 선택

√짝/홀 (토탈) (연장포함)

-양팀의 최종 득점의 합을 짝 또는 홀으로 예상하여 선택

√ 연장전 발생?

-연장이닝을 할것인가를 예상하여 선택

√ 1이닝 승무패

-첫이닝때 승리가 예상되는 팀을 선택






농구

1. 농구는 리그별로 [홈], [어웨이] 순서가 틀리게 표시됩니다. 예) KBL : [홈] vs [어웨이], NBA : [어웨이] vs [홈]

2. 공식적으로 규정된 정규시간이 끝나기전에 중단되고, 공식 일정 없이 24시간 이내 재개되지 않은 모든 경기는 취소된 것으로 간주합니다. 우승팀, 진출팀 등 승무패가 아닌 베팅의 경우 공식단체의 무효가 나온 경우를 제외하고 시간에 상관없이 베팅은 유효합니다.

3. 승무패의 베팅은 [정규시간]의 결과로만 참여됩니다.

4. 경기 종료 5분이내에 중단되면 해당 경기에 대한 베팅은 유효합니다.

5. 규정된 시간이 끝나기 5분 이상 전에 경기가 중단되고, 24시간 이내 재개되지 않거나 공식결과가 나오지 않으면 모두 적중특례 처리됩니다

6. 선수 통계(더/적은 리바운드, 어시스트, 파울, 블록 슛 등)에 베팅하는 경우 지정된 선수가 경기가 참여하지 않은 경우는 적중특례 처리됩니다. 7. 시간을 명시하지 않은 베팅은 연장전을 포함하게 됩니다.

8. 토너먼트(시리즈) 경기 중 한팀이라도 어떤 이유(실격, 참가거부 등)로 인해 라운드에 참가 할 수 없는 경우에는 베팅이 유효합니다.

9. 최고 득점자 항목 또는 공동 당첨이 될 수 있는 항목의 경우 공동으로 당첨자(항목) 가 나올 경우 (배당/공동수) *베팅금으로 계산됩니다.

베팅 타입

√ 시리즈 진출

-시리즈 진출 예상팀을 예측하여 베팅하는 방식

√ 승무패 (정규시간)

-승리가 예상되는 팀 또는 무승부를 선택

√ 승패 (연장 쿼터포함)

•승리가 예상되는 팀을 선택

√ 전반전 (or 후반전) 승무패 (정규시간)

-전반전(or 후반전)에 승리가 예상되는 팀 또는 무승부를 선택

√ 전반전(or 후반전) 승패 (정규시간)

전반전(or 후반전)에 승리가 예상되는 팀 또는 무승부를 선택(무승부 적중특례)

√ 00쿼터 승무패 (정규시간)

-00쿼터에서 승리가 예상되는 팀 또는 무승부를 선택

√00쿼터 승패 (정규시간)

-00쿼터에서 승리가 예상되는 팀 또는 무승부를 선택(무승부 적중특례)

√오버/언더(토탈) (연장 쿼터 포함)

양팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택

√ 홈(or 어웨이)팀: 오버/언더 (연장 쿼터 포함)

- 홈(or 어웨이)팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택

√ 전반전 (or 후반전) : 오버/언더 (연장 쿼터 포함)

홈(or 어웨이)팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택

√ 홈(or 어웨이)팀의 전반전(or 후반전) : 오버/언더 (정규시간)

- 홈(or 어웨이)팀의 00쿼터 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택

√00쿼터 오버/언더(2웨이) (정규시간)

- 양팀의 00쿼터 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택

√00쿼터 오버/언더(3웨이) (정규시간)

양팀의 00쿼터 득점의 합이 기준 점을 초과/ 동점/ 미만을 정확히 맞추는 게임

√ 홈(or 어웨이)팀의 00쿼터 오버/언더 (정규시간)

- 홈(or 어웨이)팀의 00쿼터 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선

√ 오버/언더(가장 득점 많은(or 적은) 쿼터의 토탈) (연장 쿼터 포함)

양팀 쿼터별 득점 합중 가장 많이(or 적게) 득점한 쿼터에서 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택

√ 핸디캡 (연장 쿼터 포함)

최종 득점에서 해당팀에게 점수를 + 또는 -를 하여 승리팀을 맞추는 게임

√ 전반전 (or 후반전) 핸티캡 (정규시간)

-해당팀에게 기준 점수를 + 또는 -를 하여 전반전(or 후반전)에 승리가 예상되는 팀을 선택

√00쿼터 핸디캡 (정규시간)

-해당팀에게 기준 점수를 + 또는 -를 하여 00쿼터에서 승리가 예상되는 팀을 선택

√짝/홀(토탈) (연장 쿼터 포함)

- 양팀의 최종 득점의 합을 짝 또는 홀을 예상하여 선택

√ 전반전 (or 후반전) 짝/홀(토탈) (정규시간)

-양팀의 전반전(or 후반전) 득점의 합을 짝 또는 홀을 예상하여 선택

√00쿼터 짝/홀(토탈) (정규시간)

-양팀의 00쿼터 득점의 합을 짝 또는 홀을 예상하여 선택

√ 00쿼터 선 00점 팀? (정규시간)

- 00쿼터에서 00점을 먼저 득점하는 팀 또는 없을을 예상하여 선택

√ 대회 시작부터 끝까지 리드 (정규시간)

-쿼터 종료시마다 총득점에 관해 리드가 변경하는지에 대해 예상하여 선택

√ 첫(or마지막) 득점 (연장 쿼터 포함)

- 첫(or마지막) 득점을 하는 팀을 예상하여 선택

√ 첫(or마지막) 리바운드 (연장 쿼터 포함)

-첫(or마지막) 리바운드하는 팀을 예상하여 선택

√ 첫(or마지막) 파울 (연장 쿼터 포함)

- 첫(or마지막) 리바운드하는 팀을 예상하여 선택 √ 첫(or마지막) 파울 (연장 쿼터 포함)

- 첫(or마지막) 파울하는 팀을 예상하여 선택

√ 모든쿼터에서 승리 W1 or W2

-모든 쿼터에서 해당팀의 리드를 예상하여 선택 (동점일 경우 미적)

√ 첫(or마지막) 2득점 (연장 쿼터 포함)

-첫(or마지막) 2점슛 득점하는 팀을 예상하여 선택

√ 첫(or마지막) 3득점 (연장 쿼터 포함)

- 첫(or마지막) 3점슛 득점하는 팀을 예상하여 선택

√ 첫(or마지막) 자유투 (연장 쿼터 포함)

- 첫(or마지막) 자유투 득점하는 팀을 예상하여 선택

√ 첫(or마지막) 타임아웃 (연장 쿼터 포함)

- 첫(or마지막) 타임아웃하는 팀을 예상하여 선택

√ 몇 점 차이로 승리? (연장 쿼터 포함)

최종 스코어가 어느팀이 몇 점 차이로 승리할 지를 예상하여 선택

√ 00쿼터 몇 점 차이로 승리? (정규시간)

-00쿼터에서 어느팀이 몇 점 차이로 승리할 지를 예상하여 선택

√하프타임 승패(정규시간)

-하프타임 간의 점수를 합산하여 어느팀이 승리할 지를 예상하여 선택





배구

승/패

• 최종 세트 스코어에 따라 경기 결과를 맞추는 게임입니다.

핸디캡 및 언더/오버

• 국내형 스포츠 : 경기 종료까지 기록한 득점 결과를 맞추는 게임입니다. ( 세트 스코어 아닙니다.)

해외형 스포츠 : 해당 리그명 내 세트별 또는 스코어별 별도 표기 후 2가지 종목 모두 발매하며 결과를 맞추는 게임입니다.

ex) 1Set (A팀 25:17 B팀), 2 Set (A팀 25:23 B팀), 3Set (A팀 25:20 B팀)으로 경기가 종료될 경우 승무패 및 핸디캡(세트 스코어)=A팀 3-0 B팀으로 결과 적용됩니다.

핸디캡(세트포인트) 및 언더오버 = A팀 75-60 B팀으로 결과 적용됩니다.


첫 5점

• 두 팀 중 먼저 5점을 획득하는 팀을 맞추는 게임입니다.

세트별 핸디캡 및 언더/오버

• 각 세트별 양 팀의 총 득점의 결과를 맞추는 게임입니다.

세트별 첫 서브, 블로킹

해당 세트에서 먼저 서브 득점, 블로킹 득점을 기록한 팀을 맞추는 게임입니다.

배구 적중특례규정

해당 세트 내 첫 서브 및 블로킹 득점이 기록되지 않을 시 해당 종목은 적중특례 처리됩니다.


하키

승무패/핸디캡 및 언더/오버

•최종 스코어에 따라 경기 결과를 맞추는 게임입니다.

국내배당 : 연장 미포함, 승부샷 결과 미포함

해외배당/승패 : 연장포함, 승부차기 포함

핸디캡, 언더/오버 : 연장포함o (승부차기 포함되지 않습니다.)

(연장포함 x/o 유무 표기 되어 있으니 참고 바랍니다.)


첫 득점

• 두 팀 중 먼저 득점을 기록한 팀을 맞추는 게임 입니다.

(승부차기는 포함되지 않으며 적특처리되는 점 참고 바랍니다.)


1P 언더/오버

• 해당 피리어드에 양 팀의 총 득점의 결과를 맞추는 게임입니다.


미식축구

승무패 및 핸디캡

• 최종 경기 결과를 맞추는 게임입니다. (국내배당 , 해외배당 : 연장포함)


언더/오버

• 4쿼터 까지 경기 결과를 맞추는 게임입니다.


테니스

승/패

• 최종 세트 스코어에 따라 경기 결과를 맞추는 게임입니다.

경기 도중 기권시에도 정상적으로 결과처리 됩니다.

단 경기시작 전 경기기권 및 취소는 적특처리 됩니다.

경기시작은 유동적으로 변경될수 있으며 경기취소가 아닌 이상 공식협회 결과와 동일하게 처리됩니다.


배드민턴

승무패 및 핸디캡

• 정규 세트 결과 적용 / 정규 세트의 총 득점을 기준으로 결과 적용 됩니다.


UFC / 복싱 및 양궁 / 양궁

승무패 

• 승무패 : 해당 경기의 최종 승리한 선수를 맞추는 게임 입니다.